/// Berita

19 Jul / 2018
Author: ketuaharian Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

Hai kawan semua!

Kali ini AGI butuh partisipasi dari kawan-kawan game developer untuk membantu kami memahami hambatan kalian dalam mendevelop game agar kita dapat mencari solusi dan membantu kita semua untuk menikmati potensi yang besar di industri game negeri kita..

ete

AGI bekerjasama dengan Gamelab.id membuat survey sederhana untuk hal ini. Survey nya dapat temen-temen akses di :

http://bit.ly/sh_gamedigital_2018

Nantinya hasil survey hanya bisa diakses oleh Member AGI dan Pengembang Game yang sudah ikut berkontribusi untuk mengisi survey tersebut. Jadi bagi temen-temen yang membutuhkan data ini dapat memberikan kontribusinya.

Kami tunggu yah partisipasi dari kawan semua!

10 Jul / 2018
Author: ketuaharian Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

Hai kawan semua!

Tinggal menghitung hari nih untuk event game terbesar di Indonesia.

Bekraf Game Prime akan dilaksanakan selama 3 hari, mulai dari tanggal 13 sampai 15 Juli 2018.

Di hari pertama Bekraf Game Prime, kamu bisa menimba ilmu tentang bagaimana sih game development itu, juga memperkaya ilmu yang udah kamu punya.

b2b-ig

Lalu di hari kedua, kalian bisa have fun dan seru seruan di acara yang memamerkan game-game karya anak bangsa.

b2c

O iya, acara ini gratis untuk umum yah, jadi ajak semua temen-temen kamu, keluarga, dan juga sanak famili untuk seneng bareng di acara ini.

Maka dari itu, jangan lupa tanggalnya yah, 13-15 Juli 2018.

See you!

07 Jun / 2018
Author: ketuaharian Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

Hai kawan semua!

Kali ini AGI punya kabar gembira untuk seluruh anggota AGI.igx

AGI berkesempatan untuk berpastisipasi dalam acara Indonesia Gaming Xperience.

IGX adalah acara game terbesar yang akan berlangsung pada tangga; 7-8 Juli 2018. Acara ini termasuk e-sport, gaming exhibition, cosplay bazaar dan lainnya.

AGI memberi kesempatan kepada kawan semua yang berminat untuk menunjukan produknya pada acara ini.

Ada booth dan 2 pass gratis untuk teman teman yang lolos kurasi.

Bagi yang berminat dapat mengirimkan portofolionya melalui email ke jan.majd@agi.or.id

Kami membuka pendaftaran hingga tanggal 8 Juni 2018 pukul 23.59

 

Ayo! Daftarkan Studio kalian dan raih kesempatan untuk showcase pada acara IGX!

22 May / 2018
Author: ketuaharian Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

Hai temen-temen semua! Apa kabarnya?

Kali ini AGI membutuhkan bantuan temen-temen untuk berpartisipasi dalam membangun industri game di tanah air.

AGI membuka pendaftaran ulang bagi temen-temen untuk mendaftarkan studio ataupun perusahaan milik kalian sebagai anggota AGI.

whatsapp-image-2018-05-21-at-12-51-41-pm

Banyak manfaat yang dapat dimiliki dengan menjadi anggota AGI.

Untuk lebih jelasnya, temen-temen dapat mengetahuinya dengan mengikuti link berikut:

http://bit.ly/PendaftaranAGI

Ayo! Kami tunggu partisipasi temen-temen semua!

25 Apr / 2018
Author: ketuaharian Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

sosialisasi

 

Hai teman-teman semua!
Kali ini AGI memiliki kabar gembira bagi teman-teman.

BEKRAF akan menyelenggarakan Sosialisasi Bantuan Insentif Penambahan Modal Kerja / Investasi Aktiva Tetap Bagi Pelaku Ekonomi Kreatif Sub Sektor Kuliner, AplikasI Digital dan Pengembangan Permainan/Gim (AGD), Fesyen dan Kriya Tahun 2018.

Acara ini adalah sosialisasi dari salah satu bantuan pemerintah yang disalurkan oleh BEKRAF untuk teman-teman semua yang membutuhkan tambahan modal agar terus berkarya.

Acara akan dilaksanakan pada :

Hari,Tanggal               : Senin, 30 April 2018
Waktu                          : Pukul 12.00 – 17.00 WIB (Jadwal Terlampir)
Tempat                        : Hotel JW Marriot Jakarta Jl. Dr Ide Anak Agung Gde Agung Kav. E.1.2 No. 1 -2 Mega Kuningan, Jakarta

Bagi teman-teman yang berminat dapat mengikuti acara ini dengan mendaftarkan salah satu perwakilannya dan dengan mengisi form ini. Harap mengisi dan mengirimkan lembar yang telah diisi melalui email jan.majd@agi.or.id serta cc ke jan.f.majd@gmail.com agar dapat kami daftarkan secara kolektif sebagai anggota AGI. Mohon dapat mengirimkan kembali sebelum tanggal 26 April 2018 jam 17:00.

Atas partisipasi teman teman kami ucapkan terima kasih.

15 Mar / 2018
Author: sekretariat Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

Industri game merupakan industri yang sangat besar. Tahun 2017, besarnya industri tersebut di Indonesia saja mencapai USD 880.000.000 atau kalau dalam rupiah setara dengan kira-kira Rp. 12.320.000.000.000. Nol-nya banyak banget yah :p Tapi dari total uang sebesar itu, yang masuk ke kantong developer game lokal gak sampai 2%. Dari 2% itu pun sebagian besar diperoleh Publisher game, yang masuk ke pengembang game di Indonesia jauh lebih kecil lagi. Jadi sebenernya miris yah melihat pasar yang sangat besar itu tapi kita sendiri tidak bisa menikmatinya. Atas dasar hal itu, Badan Ekonomi Kreatif mencoba mengakselerasi dan mendukung pertumbuhan industri game lokal agar bisa menjadi tuan rumah di negeri sendiri.

Semenjak tahun lalu, Bekraf dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) menandatangani MoU untuk bersama-sama mencoba memajukan industri kreatif di subsektor game. Banyak sekali hal menarik yang kami diskusikan secara intens terkait rencana untuk mensupport industri lokal mulai dari infrastruktur, policy, fasilitas, talent, permodalan, pemasaran, dan lain sebagainya. Setelah kurang lebih satu tahun berdampingan dengan Bekraf, saya jadi semakin paham betapa besarnya semangat pemerintah untuk membantu industri lokal. Dan yang paling membuat mata saya terbuka adalah walaupun niatnya sudah sangat baik, ternyata pelaksanaan di lapangan tidak semudah yang saya bayangkan sebelumnya. Dari berbagai meeting yang dilakukan antara AGI dengan Bekraf, banyak sekali program yang sulit dieksekusi karena terbentur regulasi, terbentur birokrasi, dan banyak hal lainnya yang itu sangat kompleks, rumit, dan jelimet kalau mau diurai. Untuk membuat program atau mengeluarkan anggaran, tidak semudah perusahaan swasta yang hanya perlu tanda tangan dari CFO atau pihak terkait.

Dengan segala keterbatasan itu, Bekraf terbukti berhasil melahirkan program-program yang sangat bermanfaat untuk industri game lokal seperti Bekraf Developer Day untuk mencetak talent berkualitas, Bantuan Insentif Pemerintah sebagai bentuk sokongan modal bagi studio game yang berpotensi, Bantuan infrastruktu untuk memberikan fasilitas yang harganya sangat mahal menjadi terjangkau, hingga hal-hal sederhana seperti membantu kawan kita developer game lokal yang kesulitan memasukan developer kit-nya ke Indonesia. Saya ingin share satu program lagi yang cukup menarik dan saya ikut prosesnya dari awal yakni Bekraf Archipelageek membawa game developer lokal ke acara Game Connection US.

Latar Belakang Kenapa GCA

Dulu sekali, mungkin 4-5 tahun yang lalu, saya suka bingung kalau ada studio game lokal yang diberangkatkan untuk expo ke luar negeri oleh pemerintah. Bingungnya terkadang bertanya “kenapa milih acara itu? kan event itu kurang bonafit” atau “kayaknya portofolio game dev yang berangkat gak cocok sama acara itu” atau “kok yang berangkat dia-dia lagi, gak ada open call-nya, seakan tidak transparan.” Tapi tentu kita tidak bisa menyalahkan pemerintahnya juga karena mungkin mereka gak tahu, mungkin mereka mendapat “pembisik” yang kurang mengerti, atau gak punya akses ke developer lokal. Untuk itulah ada asosiasi. Dengan adanya AGI, kita bisa membantu pemerintah mengarahkan program yang lebih tepat guna dan memberikan impact.

Di akhir tahun 2017, komunikasi Bekraf dengan AGI sudah cukup intens untuk membahas kira-kira apa support yang dibutuhkan oleh industri game lokal dari pemerintah. Komposisi pengurus AGI yang sekarang pun sebagian besar di-isi oleh game developer yang sudah malang merintang di industri game lokal dan global seperti ada dari Agate, Toge Production, Digital Happiness, dll sehingga memiliki wawasan landscape industri game lokal dan global yang luas. Setelah menimbang banyak faktor, dari AGI memberikan usulan beberapa event yang terbaik sesuai dengan bidangnya. Ada event terbaik untuk talent upgrade yakni Game Developer Conference, ada event terbaik untuk b2b deal making yakni Game Connection America, dan ada event terbaik untuk b2c seperti Gamescom atau ChinaJoy.

Tentunya tidak bisa anggaran dihabiskan untuk industri game saja, masih ada 16 sub sektor lainnya yang harus disupport oleh Bekraf. Dari situlah kita pilih satu yang kira-kira paling bisa memberikan manfaat sesuai dengan kondisi ekosistem game di Indonesia saat ini yakni event B2B bernama GCA.

Open Call yang Bisa Diakses Siapa Saja

Ini salah satu bagian paling penting yakni kesempatan untuk diberangkatkan oleh Bekraf bisa diberikan untuk siapa saja. Melalui AGI, kami menyebarkan informasi ke milis anggota AGI, sosial media AGI, dan jaringan komunitas game developer lokal yang tersebar di berbagai kota. Dengan begitu, informasinya dapat terjangkau oleh seluruh game developer yang ada di Indonesia dan juga anggota AGI.

Sudah dilakukan proses open call pun Bekraf dan AGI tidak pasif. Ketika memutuskan untuk merekomendasikan GCA kepada Bekraf, AGI membentuk komite yang diberinama tim kurator untuk menjadi perpanjangan tangan Bekraf dan AGI untuk membantu program Archipelageek ini. Tim ini diisi oleh Pak Neil dari Bekraf, Saya, Jo dari Toge Production, dan Imron dari Digital Happiness. AGI sengaja mencari anggota tim komite yang sudah cukup lama di industri, pernah melakukan deal B2B, dan tidak akan apply program ini agar tidak ada conflict of interest.

Selain open call, tim komite berusaha untuk aktif menjemput bola juga. Beberapa yang menurut komite berpotensi untuk mendapatkan manfaat dari acara ini namun belum mendaftar kami coba hubungi satu-satu. Khawatir mungkin ada yang miss email dari AGI atau tidak melihat infonya di sosial media. Sayang aja kesempatan emas yang langka ini jika tidak dimanfaatkan oleh seluruh game developer yang ada di Indonesia.

Fasilitas Yang Diberikan

Pada acara GCA ini, Bekraf memberikan fasilitas berupa lahan untuk 8 developer yang nanti terpilih, konstruksi booth, dan juga marketing. Ketika melihat list ini, kami sempat menyampaikan kepada pihak Bekraf bahwa karena acaranya di US, kalau tidak ada akomodasi yang disupport, sepertinya agak berat. Tahun lalu archipelageek Bekraf x AGI pernah diadakan juga di Tokyo Game Show dengan skema yang sama. Tapi berhubung ke Jepang murah, skema seperti ini tidak masalah. Kalau ke US, beda lagi ceritanya.

Emang sih dari GCA ini kami cukup optimis potensi ROI yang didapatkan akan setimpal. Tapi rasanya game developer lokal yang berani investasi sekian besar untuk berangkat dengan biaya sendiri ke US masih dapat dihitung jari. Tapi setelah mencoba diskusi panjang, tetap tidak memungkinkan untuk bisa memberi bantuan transportasi atau akomodasi.

Di sisi lain, saya melihat faslitas konstruksi booth yang diberikan oleh Bekraf sangat luar biasa maksimal. Desainnya sangat wah. Bahkan sebenernya untuk event B2B, agak terlalu mentereng sih karena stand lain gak ada yang pakai konstruksi. Cuma mungkin Indonesia bisa jadi yang pertama dan paling mencolok sehingga menarik minat lebih banyak pengunjung yang hadir dan memperbesar potensi deal yang terjadi.

Proses Kurasi

Setelah waktu pendaftaran berakhir, sejujurnya saya agak degdegan. Oke sih GCA ini menarik banget buat yang B2B. Tapi emangnya ada yang bisa berangkat sendiri? Prediksi awal saya gak sampai hitungan jari, ternyata yang daftar jauh di atas ekpektasi saya. Saya pun sampai kaget ternyata cukup banyak game developer lokal yang berani berinvestasi cukup tinggi untuk bisa mencari deal bisnis di GCA.

Lalu tim kurator melakukan tugasnya untuk menyeleksi peserta yang sudah mendaftar. Tahap pertama adalah seleksi administras. Ada tiga syarat yang diajukan oleh tim yakni 1. Sudah berbadan hukum, 2. >50% saham dimiliki lokal, dan 3. Bersedia memberi laporan keuangan agar bisa dilakukan evaluasi apakah acara tersebut benar-benar bermanfaat. Dari situ, terpilihlah short list kandidiat yang akan dilakukan seleksi tahap dua yakni interview.

Di seleksi tahap dua ini, kami menanyakan lebih detil tentang apa yang mereka cari di GCA, seperti apa potensi bisnisnya, kami mencoba mempertajam produk atau service mereka, dan lalu memastikan terpilih 8 game developer yang kira-kira akan mendapatkan manfaat paling banyak dari acara ini. Bukan berarti yang tidak diloloskan studionya lebih jelek atau gimana, tapi mungkin acara ini tidak cocok untuk mereka. Kayak Arsanesia/Arsa Kids, kurang pas klo berangkat ke GCA. Mungkin lebih cocok ke Chinajoy, Korea GStar, Gamescom, dll yang lebih fokus ke produk.

Persiapan Keberangkatan

Proses persiapan keberangkatan ini yang menurut saya sangatlah vital. Mulai dari kesiapan administrasi, kesiapan biaya, kesiapan fisik, kesiapan material untuk event, dan lain-lain ini harus sinkron antara peserta archipelageek – AGI- Bekraf- EO – Penyelenggara event. Ada banyak sekali pihak yang terlibat di sini dan sangat besar sekali potensi untuk miss komunikasi yang berakibat sangat fatal. Di sinilah saya melihat peran AGI sangat penting sebagai jembatan penghubung.

Bekraf jelas gak bisa ngurusin peserta satu persatu secara ada belasan subsektur dan puluhan program lain yang mungkin sedang mereka dukung di saat yang bersamaan. Untuk itu Asosiasi harus bisa berperan secara aktif menjadi penengah dan memfasilitasi sebuah kebutuhan peserta, EO, maupun penyelenggara. Banyak sekali diskusi hangat yang kalau tidak ada wadahnya, tentu ini akan menjadi sebuah output yang destruktif. Untungnya jalur komunikasi lancar sehingga hingga detik ini belum ada (semoga tidak ada) masalah yang cukup besar. Malah kalau saya melihat suasananya sangat cair dan tiap entitas berusaha memberikan support dan inisiatif untuk menyukseskan acara ini.

Memang cukup banyak hal yang harus diluruskan terutama terkait work flow di pemerintahan. Kalau yang gak paham bagaimana regulasi dan undang-undang tentang penganggaran, tata cara membuat kegiatan, dan program-program pemerintahan, pasti akan protes kok ini gak bisa diginiin, kok anggaran itu gak bisa digituikan, kok uangnya ada tapi gak bisa dialokasikan ke hal yang lain, kenapa harganya segini, dll. Buat saya yang gak pernah kerja di pemerintahan ataupun perusahaan yang berbirokrasi tinggi pun pada awalnya saya suka jengkel apa susahnya ngealokasiin uang. Tapi ya memang itu undang-undangnya kayak gitu untuk mencegah adanya penyalahgunaan anggaran, korupsi, penyelewengan, dan lain-lain.

Contohnya gini, misalkan ada anggaran 10juta yang 5 juta untuk biaya sewa lahan yang 5 juta untuk biaya konstruksi. Kita gak bisa yang tiba-tiba di akhir bilang yang 5 juta biaya konstruksi jadi 2,5jt aja ya, 2,5jt nya untuk tiket pesawat pesertanya. Kalau ini startup saya sendiri mungkin gampang. Tapi kalau pemerintah, kayak Bekraf gini, Bekraf gak pegang uangnya. Yang melakukan pembayaran dari kementerian keuangan. Yang approve alokasi dana itu DPR dimana proses approval itu udah dari jauh-jauh hari. Jadi dalam proses eksekusinya, ada cukup panjang mata rantainya dan emang rigid demi mencegah adanya penyelewengan dana. Kalau kita berharap pemerintah bisa lebih fleksibel mengalokasikan anggaran, saya yakin yang pertama menentang adalah KPK hahaha

Harapan dan Saran

Saat ini peserta archipelageek telah terpilih dan siap berangkat. Harapan saya sih acara ini benar-benar memberikan manfaat dan memberikan impact besar bagi industri game lokal. Delapan peserta yang berangkat bisa mendapatkan deal yang mereka inginkan, bisa membawa jutaan dolar deal bisnis masuk ke Indonesia, dan bisa menjual produk dan layanan mereka di ranah global.

Harapan saya kolaborasi Bekraf dan AGI bisa semakin erat dan semakin banyak program-program lainnya yang bisa memberikan manfaat untuk industri lokal. Masih banyak area yang bisa kita akselerasi seperti dari sisi pengembangan talent, fasilitas, regulasi, dan banyak hal lainnya. Contohnya dari sisi talent kita perlu ada proses upgrade skill secara cepat dan besar. Mungkin bisa dengan mempermudah studio game internasional untuk membuka RnD atau development site di Indonesia sehingga para fresh grade bisa menimba ilmu di sana. Atau bisa juga dengan memberikan program beasiswa atau exchange ke negara atau studio game yang sudah sangat maju (bisa juga diterbangkan ke GDC untuk menimba ilmu). Bisa juga dengan mempermudah proses impor developer kit seperti Nintendo Switch Dev Jut, PS Dev Kit, XBox Dev Kit, VR Dev Kit, dll agar developer lokal bisa memiliki pasar yang lebih besar.

Saran saya terkait dengan proses persiapan GCA ini untuk ke depan mungkin bisa coba dianggarkan juga untuk biaya transportasi dan akomodasi. Mungkin gak full, bisa aja setengah biar yang terpilih memang mereka yang benar-benar butuh dan yakin ada manfaat yang bisa didapatkan di sana. Dengan memberikan keringan transportasi dan akomodasi, bisa memberikan kesempatan lebih luas bagi developer yang mungkin mempunyai produk potensial di acara tersebut tapi tidak punya modal untuk berangkat. Atau bisa juga next dibikin jadi ada dua kategori, kategori indie/startup dengan kategori yang sudah established. Misal dari 8, yang 4 diberi fasilitas tiket juga yang 4 biaya sendiri. Karena ketika proses open call kemarin, ada beberapa developer yang menyuarakan minatnya untuk ikut ke GCA (dan menurut saya punya potensi yang cukup besar) tapi terkendala biaya.

180373-pertama-kali

Para developer lokal yang akan berangkat ke GCA (foto milik Bekraf)

Overall, saya cukup puas dengan proses persiapan GCA ini. Saya sangat bersyukur di Indonesia ada asosiasi yang bener-bener care terhadap industrinya walaupun mereka yang menjadi pengurus ini semuanya punya full time work di studio masing-masing dan tidak mendapatkan gaji dari asosiasi. Bekraf juga menurut saya sudah berusaha yang terbaik untuk mendukung industri game di Indonesia. Jadi, milestone pertama yang harus kita kejar adalah meningkatkan market share lokal yang tadinya dibawah 2% bisa naik lebih besar lagi.

Terakhir, jika merasa ada yang kurang optimal terhadap support AGI ataupun Bekraf, boleh langsung disampaikan di kolom komentar yah. Misalkan ada saran, kritik, uneg-uneg, atau curhat terkait permasalahan yang dihadapi, monggo. Saya sendiri baru setahun menjadi pengurus di AGI dan masih banyak belajar. Semoga bisa lebih banyak hal yang diimprove ke depannya 🙂 Thanks

berikut press rilis dari Bekraf terkait GCA : http://www.bekraf.go.id/berita/page/10/pertama-kalinya-bekraf-kirimkan-8-delegasi-indonesia-ke-game-connection

sumber : https://ardisaz.com/2018/03/12/komitmen-asosiasi-game-indonesa-agi-dan-badan-ekonomi-kreatif-bekraf-untuk-mengembangkan-industri-game-lokal-di-kancah-internasional/

 

14 Feb / 2018
Author: ketuaharian Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

selamat

Selamat kepada para peserta yang lolos dalam kurasi Archipelageek goes to Game Connection America 2018!

Setelah melalui beberapa tahap yang cukup rumit, akhirnya panitia menetapkan 8 peserta berhak untuk mengikuti event Archipelageek ini.
Berikut nama peserta yang lolos:
Agate
Assemblr
Gudang Voucher
Lentera Nusantara
Lyto
Megaxus Infotech
SEMISOFT
Tinker
Selamat kepada para peserta.
Untuk yang belum lolos jangan berkecil hati karena masih banyak event-event Archipelageek selanjutnya.
Kami tunggu partisipasi kamu semuanya!

09 Jan / 2018
Author: ketuaharian Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

Hai teman-teman semua!

Kali ini AGI memiliki kabar gembira bagi teman-teman.

AGI berkolaborasi dengan BEKRAF akan menyelenggarakan ARCHIPELAGEEK selanjutnya yang akan diadakan pada event GAME CONNECTION AMERICA 2018. GAME CONNECTION AMERICA adalah acara b2b industri game yang berlokasi di San Fransisco pada tanggal 19-21 Maret 2018.

poster-open-call

AGI bersama dengan BEKRAF mengadakan open call untuk menjaring kandidat terbaik untuk mewakili acara ini. Open call diadakan dari tanggal 9 – 23 Januari 2018.

poster-open-call-syarat

Pendaftaran dan info lebih lanjut dapat dilihat pada link berikut:

bit.ly/ARCHIPELAGEEK-GCA18

Ayo daftarkan studio teman-teman semua, kami tunggu partisipasinya!

 

 

25 Oct / 2017
Author: ketuaharian Tags: , , , , Comments: 0

Bookmark and Share

screenshot-21

Memanggil semua game maker!

Kali ini Dream.Build.Play 2017 Challenge mendorong game maker untuk memaksimalkan kreatifitas dan menciptakan pengalaman yang melibatkan semua gamer di seluruh dunia. Kompetisi ini terbuka untuk semua, baik solo maupun tim yang terdiri dari maksimal 7 orang. Ciptakan sebuah game Universal Windows Platform (UWP) untuk salah satu kategori dibawah hingga 31 Desember 2017, dan kamu berkesempatan untuk memenangkan hadiah uang tunai dan membagikan game kamu kepada dunia.


Read More

16 Apr / 2017
Author: sekretariat Tags: There is no tags Comments: 0

Bookmark and Share

id_bildartgames_veranstaltung

Pemrogram, perancang, pengembang, artis, musisi, penulis naskah dan semua pemikir kreatif lainnya, KAMI MENCARI KALIAN!

Goethe-Institut Jakarta akan menyelenggarakan acara 48 jam ART GAMES – Game Jam. Acara seru ini berkisar pada bidang seni, politik, dan game digital, dan telah meninggalkan kesan tersendiri di Mexico City dan Seoul tahun lalu. Sekarang giliran kota Boston, AS dan Jakarta, Indonesia untuk menciptakan sesuatu yang unik.

APA ITU GAME JAM?

Sebagian besar orang sudah kenal konsep jam session, di mana berbagai musisi berkumpul dan membiarkan kreativitas merajalela untuk menghasilkan sesuatu yang baru. Gam Jam pada didasarkan atas konsep yang sama. Kami ingin mempertemukan segala macam jiwa kreatif untuk bekerja bahu-membahu dengan orang-orang inventif dari kalangan pengembangan game. Sebab, apa artinya game yang bagus tanpa soundtrack yang menggebu, tampilan yang keren, atau cara bertutur yang cerdas? Hasil akhirnya bakal berupa game baru yang inovatif di bidang permainan serius, yang memiliki keotentikan dan kreativitas artistik, tapi sekaligus menyoroti topik politik tertentu. Untuk mencapai hasil akhir sebagus ini diperlukan kerja tim di semua sektor. Beginilah rencananya: Semua peserta akan berkumpul di satu lokasi untuk acara pembukaan kasual. Kami akan membantu kalian membentuk tim-tim yang setara dan mendirikan markas sementara di tempat penyelenggaraan acara. Terakhir kami akan mengumumkan topik rahasia untuk seluruh Game Jam dan kalian bisa langsung mulai bekerja. Sepanjang Game Jam selama 48 jam, kalian akan mendapat mentoring profesional oleh mitra kami yang berpengalaman dari Maschinen-Mensch (Manusia Mesin) asal Jerman. Tentu saja kami juga akan memperhatikan kesejahteraan fisik kalian, yaitu dengan menyediakan makanan berat dan minuman segar. Berhubung Jam selama 48 jam itu bisa menguras tenaga dan membuat tegang, kami akan menyiapkan area istirahat yang nyaman, tempat kalian bisa mengendurkan saraf, memulihkan tenaga, dan memompa semangat.

AYO, BERGABUNGLAH DENGAN KAMI!

Manfaatkanlah kesempatan ini untuk berjejaring dengan komunitas setempat dan bertemu orang-orang menarik dari segala macam latar belakang berbeda. Kalian bahkan bisa memenangkan perjalanan ke Jerman untuk mempresentasikan game yang kalian buat! Pada akhir Games Jam, sebuah juri lokal akan menyeleksi tiga game yang paling menjanjikan dan selanjutnya menyerahkan ketiganya kepada juri yang terdiri dari pakar-pakar game Jerman, yang akan menentukan pemenang. Tim yang menang akan mendapat mentoring profesional lebih lanjut untuk membantu mereka memfinalkan game dan menyiapkan mereka untuk Perjalanan ke Jerman, di mana dua wakil akan berkesempatan memperkenalkan game mereka kepada umum. Selain mempresentasikan di muka umum, tim pemenang akan juga mendapat kesempatan menarik untuk berkenalan dengan tim-tim dari berbagai ART GAMES – Game Jams dari seluruh dunia, dan membina hubungan dengan pakar internasional dan komunitas lokal asal Jerman. Informasi penting: Setiap game yang bisa dimainkan, tanpa melihat apakah menang atau tidak, akan dipresentasikan di laman Goethe-Institut (www.goethe.de/artgames)

Kami mencari: Pemrogram, perancang, pengembang game, artis, musisi, penulis naskah, dan semua pemikir kreatif lain yang berminat bekerja dalam tim dan tertarik untuk menciptakan game digital unik yang menggabungkan bidang seni dan politik. Walaupun tidak diharuskan, namun peserta disarankan untuk membawa perlengkapan tambahan pribadi (VR device, Wacom, sound recorder, etc.) apabila dibutuhkan sebab kami tidak menyediakannya.

Waktu: Jumat, 19 Mei, 18.00 WIB s/d Minggu, 21 Mei, 20.00 WIB

Tempat: Jakarta, lokasi tepatnya akan diumumkan dalam waktu dekat.

Akomodasi & konsumsi: Partisipasi dalam ART GAMES: Games Jam tidak dikenakan biaya. Kami akan menyediakan konsumsi selama acara berlangsung, 48 jam. Tersedia tempat beristirahat untuk tidur sejenak.

Transportasi: Para peserta mengatur sendiri perjalanan ke lokasi acara. Tersedia bantuan terbatas untuk perjalanan dari kota-kota di luar Jakarta; mohon kirimkan jika ada pertanyaan terkait hal ini kepada kami pada formulir pendaftaran.

Keuntungan bagi kalian: Selain bertemu orang-orang kreatif dan kesempatan untuk membuka kontak dengan komunitas setempat, kalian akan mendapat mentoring profesional dari mitra kami Maschinen-Mensch. Selain itu, kalian bisa memenangkan perjalanan ke Jerman jika game kalian terpilih oleh juri.

Ayo ikut!

Ikutilah tautan di bawah ini dan isilah formulirnya. Tuliskan dalam beberapa kalimat mengenai motivasi akan atas dasar apa kalian ikut serta dalam ART GAMES – Game Jam. Mudah-mudahan kita akan bertemu di bulan Mei nanti. Tautan akan aktif s/d 5 Mei 2017. Para peserta yang terpilih akan diumumkan segera setelah tanggal batas pengumpulan aplikasi berakhir.

https://www.goethe.de/ins/id/id/ver.cfm?fuseaction=events.detail&event_id=20959441

ART GAMES – Game Jam merupakan proyek Goethe-Institut bekerja sama dengan Maschinen-Mensch, Asosiasi Game Indonesia, Duniaku Network dan didanai oleh Kementerian Luar Negeri Jerman.

didukung

 


Copyright ©2013 Asosiasi Game Indonesia. All rights reserved.